Je izdelek predrag? Nastavi opomnik za ceno in obvestimo te, ko pade!
LOKACIJE TRGOVIN
Včasih se v roke dobi igra, ki je tako očitno poskusila ujeti duha časa, da je to skoraj boleče. Without Warning za Sony PlayStation 2 je natanko takšen primerek. Spomnim...
Preberi cel opis
Ponudba trgovine Konzolko.si za izdelek Without Warning (PS2) - rabljeno. Pravilnost cene in podatkov preveri na spletni strani trgovine.
Parametri izdelka
Without Warning (PS2) - rabljeno
Glavni parametri
Pomembna informacija
Ti podatki so zbrani z uradnih strani izdelkov. Preden nadaljujete do končnega nakupa, preverite podrobnosti. Če opazite težavo, jo lahko sporočite tukaj.
Včasih se v roke dobi igra, ki je tako očitno poskusila ujeti duha časa, da je to skoraj boleče. Without Warning za Sony PlayStation 2 je natanko takšen primerek. Spomnim se, kako sem jo zagledal na polici v Konzolkovi trgovini v BTC-ju, rabljen izvod, ki je obljubljal akcijo v slogu takrat izjemno popularne serije 24. Ideja o prepletanju usod šestih različnih likov med terorističnim napadom na kemično tovarno je zvenela ambiciozno in sveže. A kot se pogosto zgodi, je pot od odlične ideje do odlične igre tlakovana s pastmi, v katere so razvijalci pri Circle Studio, žal, skoraj v celoti padli. Kljub temu pa sem se odločil, da tej pozabljeni PS2 igri ponudim priložnost.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Nakup rabljene igre, kot je bil moj izvod Without Warning, je pri Konzolku vedno pametna odločitev. Vsaka rabljena igra gre skozi strog postopek preverjanja, kjer tehnično osebje zagotovi, da disk deluje brezhibno od začetka do konca. Največja prednost pa je podaljšana dvoletna garancija, ki jo dobite z rabljeno igro. To je celo leto več, kot jo ponujajo za nove igre, kar kupcu nudi izjemno varnost in zaupanje v nakup. Cenovno so rabljene igre bistveno ugodnejše, kar omogoča, da preizkusite tudi kakšen bolj obskuren naslov, ne da bi pri tem preveč obremenili denarnico. Poleg tega je tudi izposoja rabljenih iger cenejša. Pomembno je poudariti, da na disku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov igra je povsem čista in pripravljena na novo pustolovščino. Edina razlika je odsotnost originalne folije. Ko igro končate, pa jo lahko seveda zamenjate za katero koli drugo, novo ali rabljeno, in si tako znižate strošek naslednjega nakupa.
Teroristi, specialci in ena tajnica
Without Warning je tretjeosebna strelska igra, ki se dogaja v realnem času v obdobju dvanajstih ur. Teroristi pod vodstvom zlobneža po imenu Derbec zavzamejo kemično tovarno, kar predstavlja grožnjo za milijone ljudi. V dogajanje smo vrženi skozi oči šestih različnih likov: treh članov specialne enote (veterana, novinca in strokovnjaka za bombe), varnostnika, snemalca in tajnice. Igra poskuša posnemati strukturo serije 24, kjer se perspektiva neprestano menja in nam prikazuje dogodke z različnih zornih kotov. Razvijalci Circle Studio, sestavljeni iz nekdanjih ustvarjalcev serije Tomb Raider, so imeli visoke ambicije, a založnik Capcom je na trg poslal izdelek, ki teh ambicij ni dosegel. Igra najbolj spominja na mešanico med igrama kot sta Kill Switch in zgodnjimi deli serije Splinter Cell, a brez njune uglajenosti.
Menjavanje vlog sredi kaosa
Jedro igranja se vrti okoli nenehnega preklapljanja med šestimi liki. Ko igramo s specialci ali varnostnikom, je igra precej arkadna streljačina. Sistem skrivanja za ovirami obstaja, a je redko potreben, saj je najboljša taktika preprosto čim hitrejša eliminacija vseh sovražnikov. Vsak od teh likov ima svoje specifične naloge, kot je deaktiviranje bomb ali odklepanje vrat, kar prinaša nekaj malega raznolikosti. Deaktiviranje bomb je rešeno z mini-igro, ki spominja na ritmične igre, kar je presenetljivo zabaven odmik. Na drugi strani pa sta tajnica in snemalec, ki se zanašata bolj na prikradanje. Tajnica ima na voljo le solzivec in gasilni aparat za omamljanje sovražnikov, kar je pogosto neučinkovito, zato je večinoma treba ostati neopažen. Ta del igre je na žalost precej slabše izveden in pogosto frustrirajoč. Upravljanje likov na Sony PlayStation 2 je solidno, a nenatančno merjenje in občasno čudna kamera lahko povzročita nepotrebne smrti.
Praktične podrobnosti za PS2 lastnike
Without Warning je izključno enoigralska izkušnja. Ne vsebuje nobenih večigralskih načinov, ne lokalno ne preko spleta. Glede na podatke s spletne strani HowLongToBeat.com boste za dokončanje glavne zgodbe potrebovali približno 10 do 12 ur, kar je za tovrstno igro iz obdobja konzole Sony PlayStation 2 precej solidna dolžina. Igra nima različnih težavnostnih nastavitev, kar pomeni, da je izkušnja za vse igralce enaka. Ena od težav je, da je igra precej lahka, predvsem zaradi zelo radodarnega samodejnega merjenja, ki ga aktiviramo z držanjem gumba L1. Zaradi tega večina strelskih obračunov ne predstavlja velikega izziva. Igra je izšla na enem DVD disku in ne zahteva nobene namestitve na trdi disk konzole PS2.
Tehnična plat na drugi Sonyjevi konzoli
Grafično je Without Warning presenetljivo spodoben za igro na platformi Sony PlayStation 2. Modeli likov so solidni, animacije so tekoče in okolica je polna podrobnosti, kot so cevi, ki ob strelu puščajo paro, ali uničljive škatle. Tudi efekti, kot je dim iz cevi orožja po streljanju, so lepo izvedeni. Žal pa celotno izkušnjo kvarijo tehnične težave. Število sličic na sekundo pogosto pade, ko je na zaslonu več akcije, kar oteži merjenje. Kamera je včasih postavljena pod nemogočimi koti in sovražna umetna pamet je zelo predvidljiva. Zvokovno je igra precej povprečna. Glasovna igra je pogosto pretirana in polna klišejev, zvočni efekti orožja pa nimajo prave moči. Igra nosi PEGI oznako 18 zaradi nasilja in kletvic.
Ali se splača vrniti v leto 2005?
Ko enkrat zaključite približno dvanajsturno kampanjo, Without Warning ne ponuja veliko razlogov za ponovno igranje. Ker je zgodba linearna in ni različnih poti ali odločitev, je vsako naslednje igranje praktično enako. Ni nobenih dodatnih načinov, kot je New Game+, ali skritih bonusov, ki bi vabili k ponovnemu obisku kemične tovarne. Vrednost igre je izključno v enkratnem preigravanju njene unikatne, a pomanjkljivo izvedene zgodbe, ki se odvija skozi oči šestih likov. Ko jo enkrat doživite, ste videli vse, kar ponuja. To je igra, ki jo odigraš, vidiš odjavno špico in jo nato pospraviš na polico ali, še bolje, prineseš v Konzolko v zamenjavo.
Sklepna misel in nasvet za nakup
Without Warning je fascinanten neuspeh. Igra z odličnim konceptom, ki pa se spotakne ob slabo izvedbo, tehnične težave in ponavljajoče se igranje. Kljub temu ima nek čar, predvsem zaradi ambiciozne strukture in za Sony PlayStation 2 presenetljivo dobre grafike. Priporočal bi jo predvsem ljubiteljem retro iger in tistim, ki iščejo nekaj drugačnega iz obdobja PS2. Vendar pa vsekakor ne za polno ceno. Tu nastopi Konzolko. Njihov sistem menjave starih iger za nove je idealen za takšne nakupe. Ko končate igro, jo preprosto prinesete nazaj in jo uporabite kot dobropis za naslednjo veliko uspešnico. Če niste prepričani, ali je igra za vas, jo lahko pri njih tudi ugodno izposodite. Njihovo strokovno osebje vam bo znalo svetovati, saj so pravi poznavalci iger in vam bodo z veseljem pomagali najti pravo igro za vaš okus.