CRYMELIGHT je temna akcijska igra roguelike žanra, ki se odvija v Čudežni deželi, zaporniškem svetu, v katerem so ujetne duše mrtvih. Zgodba spremlja usodo mlade deklice, ki trpi zaradi amnezije, katere vodnik, Beli zajec, ji po prebujenju v posmrtni življenju da ime Alice. Alice, prikrajšana za vse spomine iz časa pred in po njeni smrti, je vpletena v kruto igro, v kateri velja eno samo pravilo: svobodo si lahko prislužijo le tisti, ki premagajo Kraljico.
 
Alice se poveže z skrivnostno deklico z imenom Mary, nezaželeno gostjo v Čudežni deželi, in skupaj stopita v smrtonosno kraljestvo Kraljice. Ko se Alice prebija skozi Čudežno deželo in srečuje grehe drugih udeležencev, začne postajati priča utrinkom njihove boleče preteklosti – in počasi se začnejo pojavljati tudi koščki njene lastne pozabljene zgodovine. Vsak spust v ta izkrivljeni svet jo sili, da se sooči z občutki krivde, obžalovanja in čustvene teže izgubljenih življenj.
 
Zgodba igre CRYMELIGHT raziskuje teme kesanja, identitete in ponovno rojstvo ter nadaljuje tradicijo »temne bishoujo akcije« studia FuRyu, ki so jo začele igre CRYSTAR (2019) in CRYMACHINA (2023). Zgodba se odvija skozi popolnoma umeščene like in ponavljajoče se poti v Čudežno deželo, kjer visi vprašanje: bo zmaga prinesla odrešitev – ali le globljo obupanost?
Akcijsko bojevanje v roguelike stilu
Hitra akcija, ki temelji na spretnostih z večkratnimi prehodi skozi proceduralno generirane nivoje, ki daje poudarek bolj na prilagodljivost in mojstrstvo kot na linearni napredek.
Sistem »Wonder Dimension«
Poraz sovražnikov sproži razširjeno modro-vijolično polje, ki povečuje hitrost in sposobnosti. Velikost in učinki te »Wonder Dimension« se spreminjajo glede na pridobljene spretnosti, kar dinamično vpliva na potek boja.
Sistem spretnosti v slogu pokra
Igralci zbirajo in upravljajo vedno pet kart spretnosti, s katerimi sestavljajo kombinacije, navdihnjene s pokerjem. Močnejše kombinacije prinašajo močne pasivne in aktivne učinke, kar spodbuja strateško sestavljanje kompleta.
Dve različni kraljestvi
Zmenjujte se med Čudežno deželo, sovražnim bojnim območjem, ki ga nadzoruje kraljica, in Čajnim počivališčem, zatočiščem, kjer liki počivajo, obžalujejo grehe in med posameznimi prehodi pridobivajo izboljšave.
Temna estetika bishoujo
Stiliziran likovni dizajn povezan s melanholičnim tonom, ki poudarja teme trpljenja, čustvene rasti in odpuščanja skozi boj.
Popolnoma sinhronizirana zgodba
Igra ponuja izključno žensko zasedbo z profesionalnim japonskim sinhroniziranjem, pod nadzorom Naokija Hisaye in z glasbo Sakuzyo.