Obstaja nekaj iger, ki jih preprosto morate izkusiti na slepo. Brez predhodnega znanja, brez gledanja posnetkov, brez branja forumov. Ko mi je kolega iz Konzolka v roke potisnil škatlico z igro Undertale za Nintendo SWITCH, je rekel samo: Zaupaj mi. In sem mu. Nekaj ur kasneje, sredi noči, sem strmel v zaslon in se spraševal, kako je lahko igra z na videz tako preprosto grafiko v meni prebudila toliko čustev. To ni samo igra, to je pogovor, ki ga vodi z vami, in vsak vaš odgovor šteje.
Več kot le pošasti v kleti
Undertale je igra vlog (RPG), ki jo je v celoti razvil en sam človek, Toby Fox. V vlogi otroka padete v podzemni svet, ki ga naseljujejo pošasti, izgnane iz sveta ljudi pred davnimi časi. Vaš cilj je preprost: najti pot domov. A pot do tja je vse prej kot preprosta. Igra se na prvi pogled zdi kot poklon klasičnim 8-bitnim RPG-jem, kot sta Earthbound ali Mother, a hitro postane jasno, da gre za nekaj povsem drugega. Undertale je v svojem bistvu RPG, ki pod vprašaj postavi vse, kar veste o tem žanru. Namesto da bi vas silila v nabiranje izkušenj z ubijanjem sovražnikov, vam ponuja izbiro. In ta izbira spremeni vse.
Boriti se ali ne boriti, to je vprašanje
Osrednja mehanika igre je njen bojni sistem. Ko naletite na pošast, se igra ne prelevi v preprosto izmenjavo udarcev. Namesto tega se vaš srček, ki predstavlja vašo dušo, znajde v majhnem kvadratu, kjer se morate izogibati bullet hell vzorcem izstrelkov, ki jih pošilja nasprotnik. A ključni del se zgodi, ko ste vi na potezi. Lahko napadete. Lahko pa izberete možnost Act (Dejanje) in poskusite s pošastjo komunicirati. Morda jo lahko pohvalite, jo pobožate ali ji poveste šalo. Vsaka pošast je uganka z lastno osebnostjo in če ugotovite, kaj si želi, jo lahko prizanesete, ne da bi prelili kapljico krvi. Ta odločitev, ali boste morilec ali pacifist, vpliva na celotno zgodbo, dialoge in celo na končnega šefa. Igranje na konzoli SWITCH je s krmilniki Joy-Con naravnost odlično in se zdi, kot da je bila igra od nekdaj namenjena tej platformi.
Praktične podrobnosti za pot v podzemlje
Undertale je izključno enoigralska izkušnja. Če se boste osredotočili zgolj na glavno zgodbo, boste za en prehod potrebovali približno 7 ur. Vendar pa lepota igre tiči v njeni ponovni preigralnosti. Stran HowLongToBeat navaja, da lahko iskanje vseh skrivnosti in različnih koncev traja tudi več kot 20 ur. Obstajajo tri glavne poti: nevtralna, pacifistična in genocidna, vsaka pa ponuja popolnoma drugačno izkušnjo in dialoge. Za igranje ne potrebujete spletne naročnine. Posebnost različice za SWITCH je ekskluzivna bitka s šefom Mad Mew Mew, ki je ne boste našli na drugih platformah in uporablja edinstvene mehanike, kjer upravljate dve duši hkrati.
Očarljiva preprostost in genialna glasba
Grafično je Undertale preprost. Zelo preprost. Pixel art je namerno minimalističen in spominja na igre iz zgodnjih devetdesetih. A ta preprostost je del čara in omogoča, da v ospredje stopijo odlično napisani liki in humor. Kjer igra resnično zablesti, je glasba. Toby Fox ni le razvijalec, ampak tudi izjemen skladatelj. Vsaka lokacija in vsak pomemben lik ima svojo glasbeno temo, ki se vam bo za vedno vtisnila v spomin. Od energičnih melodij med bitkami do počasnih, čustvenih skladb, ki vas spremljajo v ključnih trenutkih, je zvočna podoba absolutno vrhunska. Igra na konzoli SWITCH teče brezhibno, brez kakršnihkoli tehničnih težav. Opozoriti velja, da igra kljub svoji ljubki podobi občasno postane precej temačna in obravnava resne teme, zato je najprimernejša za zrelejše igralce.
Igra, ki si vas zapomni
Vrednost ponovnega igranja je ogromna. Pravzaprav je nujno, da igro preigrate vsaj dvakrat, da doživite pacifistični konec, ki je srce celotne izkušnje. Igra si zapomni vaše odločitve. Ne samo znotraj enega igranja, ampak tudi med različnimi prehodi. Liki se bodo spomnili, kaj ste jim storili v prejšnjem življenju, kar ustvari občutek odgovornosti, ki ga redko srečamo. Na konzoli SWITCH ni sistema trofej, a iskanje vseh skrivnosti in alternativnih poti je nagrada sama po sebi. Skupnost okoli igre je še danes izjemno aktivna, polna teorij, stvaritev oboževalcev in razprav, kar priča o tem, kako močno je Undertale vplival na igričarski svet.
Undertale je dokaz, da za nepozabno izkušnjo ne potrebujete fotorealistične grafike in stotin milijonov dolarjev proračuna. Potrebujete srce, idejo in pogum, da naredite nekaj drugačnega. To je igra, ki jo priporočam vsem, ki v igrah iščete več kot le zabavo. Je čustveno potovanje, polno smeha, solz in presenečenj. Kdo naj jo preskoči? Morda tisti, ki iščejo izključno hitro, adrenalinsko akcijo in nimajo potrpljenja za branje dialogov. Za vse ostale je to obvezno čtivo. Če niste prepričani, ali je ta nenavadni dragulj za vas, ga lahko v Konzolku tudi najamete in preizkusite brez tveganja. In ko jo boste končali, boste morda svojo staro igro z veseljem zamenjali za kaj novega, saj v Konzolku ponujajo odlične pogoje za menjavo iger. Njihovo osebje, ki so pravi poznavalci, vam bo znalo svetovati, zakaj je ta preprosta igra postala tak fenomen.