Ste se kdaj vprašali, kaj bi se zgodilo, če bi se druga svetovna vojna končala drugače? Če atomske bombe ne bi nikoli padle in bi zavezniške sile, vključno s Sovjetsko zvezo, izvedle invazijo na Japonsko? To je drzna in mračna predpostavka, ki jo na mizo postavi Ring of Red, ena bolj spregledanih taktičnih poslastic z začetka življenjske dobe konzole PlayStation 2. Ko sem v roke dobil rabljeno kopijo iz Konzolka, sem bil pripravljen na še en klon igre Front Mission, a sem dobil nekaj povsem drugega, nekaj počasnejšega, bolj premišljenega in presenetljivo napetega.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Nakup rabljene igre v Konzolku je pametna odločitev, ki prinaša več prednosti kot zgolj nižjo ceno. Vsaka rabljena igra, ki pride na njihove police, je podvržena strogemu testiranju, da se zagotovi njeno brezhibno delovanje. Največja prednost pa je podaljšana dvoletna garancija, ki jo prejmete ob nakupu. To je celo leto več, kot znaša za nove igre, kar vam daje izjemen občutek varnosti. Cena je seveda bistveno ugodnejša, kar omogoča lažji dostop do klasik, kot je Ring of Red. Poleg tega so tudi stroški izposoje za rabljene igre nižji. Pomembno je poudariti, da na disku ali kartici ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov igra je povsem čista in pripravljena na vašo novo pustolovščino. Edina razlika je odsotnost originalne folije. Ko boste z igro zaključili, pa jo lahko enako kot novo prinesete nazaj v Konzolko in jo zamenjate za dobropis pri naslednjem nakupu, s čimer ohranjate krog vrednosti in podpirate trajnostni ekosistem igričarstva.
Alternativna zgodovina z ogromnimi roboti
Ring of Red je potezna taktična strateška igra z elementi igranja vlog (RPG), ki jo je razvil in izdal Konami. Postavljena je v alternativna šestdeseta leta prejšnjega stoletja, kjer je Japonska po invaziji razdeljena na komunistični sever in demokratični jug. Namesto tankov pa bojiščem dominirajo ogromni, okorni roboti, imenovani Armored Fighting Walkers (AFW). Igra najbolj spominja na mešanico med serijama Front Mission in Valkyria Chronicles, vendar z unikatnim bojnim sistemom, ki jo loči od konkurence. Prevzamete vlogo mladega pilota, ki mora s svojo enoto prodreti na sovražno ozemlje in povrniti ukraden prototipni AFW.
Počasen ples jeklenih velikanov
Igranje je razdeljeno na dva dela. Na strateškem zemljevidu, ki je razdeljen na kvadratno mrežo, premikate svoje enote, zavzemate mesta in načrtujete napade. Ko dve enoti trčita, se igra prelevi v realnočasovni boj. Tu pa se skriva genialnost in hkrati največji izziv igre. Boj ni hiter in bliskovit. AFW-ji so počasne, težke zveri. Premikate jih naprej in nazaj po bojišču, da najdete optimalno razdaljo za strel, medtem ko čakate, da se vaše orožje napolni. Vsak strel je treba ročno usmeriti, kar doda občutek teže in pomembnosti vsaki odločitvi. Poleg robota poveljujete tudi trem enotam pehote, ki nudijo podporo in imajo ključno vlogo pri uničevanju nasprotnikove pehote ali samega AFW-ja. Ta počasni, metodični pristop ustvarja izjemno napetost. Vsaka bitka je kot partija šaha, kjer je en napačen premik lahko usoden. Pripravite se na dolge misije nekatere lahko trajajo tudi več ur.
Vse, kar morate vedeti pred bojem
Ring of Red je izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli večigralskih načinov. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com boste za glavno zgodbo potrebovali približno 50 ur, kar je za strateško igro precej obsežno. Igra nima spletnih funkcij, zato naročnina na PlayStation Plus ni potrebna. Na voljo ni različnih težavnostnih stopenj, kar pomeni, in to potrjujejo tudi mnenja na spletu, da je igra precej zahtevna. Dostopnostne možnosti so minimalne, kar je bilo značilno za igre tistega časa. Ker gre za igro za PlayStation 2, ni nobenih večjih prenosov ali popravkov prvega dne, s katerimi bi se morali ukvarjati. Vse je na disku, pripravljeno za igranje.
Čar zgodnje PS2 ere
Grafično je igra otrok svojega časa. Modeli AFW-jev so preprosti, a učinkovito prikazujejo svojo masivnost in industrijsko, skoraj steampunk estetiko. Okolja so funkcionalna, a ne preveč podrobna. Kljub temu pa igra teče gladko, brez opaznih padcev sličic na sekundo. Zvočna podlaga je solidna, z zadovoljivimi zvoki eksplozij in škripanja kovine, ki poudarjajo težo robotov. Glasba je primerno vojaško obarvana, a se lahko čez čas ponavlja. Igra nima glasovnega igranja, vsi dialogi so predstavljeni v obliki besedila, kar je bila pogosta kritika že ob izidu. Prevod v angleščino je na trenutke nekoliko okoren, a zgodbi se da slediti. Igra ima PEGI oznako za najstnike zaradi nasilja.
Bo trajala dlje od hladne vojne?
Zaradi svoje dolžine in zahtevnosti ponuja Ring of Red ogromno vsebine za denar. Ponovno igranje je smiselno, če želite preizkusiti drugačne kombinacije AFW-jev in pehotnih enot, saj obstaja veliko možnosti za prilagajanje. Nekatere misije imajo tudi razvejane cilje, ki ponujajo različne nagrade in lahko rahlo spremenijo potek igre. Vendar pa je zaradi linearne zgodbe in zelo počasnega tempa malo verjetno, da se je boste lotili večkrat zapored. To je igra, v katero se potopite za več tednov, jo z zadovoljstvom zaključite in jo nato ponosno postavite na polico kot trofejo svoje potrpežljivosti in taktičnega mojstrstva.
Za koga je ta pozabljeni dragulj?
Ring of Red vsekakor ni za vsakogar. Če iščete hitro akcijo, se ji izognite. Če pa ste ljubitelj poteznih strategij, alternativne zgodovine in mecha žanra ter vas ne moti počasen, premišljen tempo, potem boste v tej igri našli skriti biser. To je igra za potrpežljive mislece, ki uživajo v dolgih in napetih taktičnih bitkah.
Če vas mika preizkusiti to edinstveno strategijo, je nakup rabljene verzije v Konzolku najboljša pot. Ne samo, da boste prihranili, ampak boste z dvoletno garancijo popolnoma brez skrbi. Poleg tega imajo v Konzolku v BTC-ju največjo izbiro iger v Sloveniji, vključno s številnimi retro naslovi za konzole, kot je PlayStation 2. Njihovo strokovno osebje vam bo z veseljem svetovalo, če pa se vam igra slučajno ne bo zdela všeč, jo lahko vedno prinesete nazaj in izkoristite njihov sistem menjave starih iger za nove.