Ste kdaj igrali igro, ki se je sprva zdela kot delo za polni delovni čas, nato pa vas je počasi, a zanesljivo potegnila v svoj svet? To je bila moja izkušnja z dvanajstim delom sage Final Fantasy. Ko sem prvič zagnal igro, ki mi jo je prijazno posodila ekipa iz Konzolka, sem bil na PlayStation 2 pripravljen na klasično potezno avanturo. Dobil pa sem nekaj povsem drugega, nekaj, kar je na glavo obrnilo moja pričakovanja in me prisililo, da sem se ponovno naučil, kako se sploh igra JRPG.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Preden se potopimo v svet Ivalice, je pomembno omeniti, da sem v rokah držal rabljeno kopijo igre. Nakup rabljene igre pri Konzolku ni kot nakup mačka v žaklju na spletnem oglasniku. Vsaka igra gre skozi strog postopek preverjanja, kjer se prepričajo, da deluje brezhibno. Najboljši del? Rabljene igre imajo kar dveletno garancijo, kar je celo leto več kot pri novih igrah! To pomeni večjo varnost za vaš denar. Cene so seveda občutno nižje, kar omogoča lažji dostop do dražjih naslovov. Poleg tega sistem menjave staro za novo deluje enako dobro tako za nove kot za rabljene igre. Ko končate z igranjem, jo preprosto prinesete nazaj in si znižate ceno naslednjega nakupa. Na disku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov igra je čista in pripravljena na novo pustolovščino. Edina razlika je, da ni več ovita v originalno folijo, a igralna izkušnja je identična novi.
Dobrodošli v politično zapleteni Ivalici
Final Fantasy XII je obsežna RPG igra, postavljena v čudoviti svet Ivalice, ki si ga deli z igrami, kot sta Final Fantasy Tactics in Vagrant Story. Zgodba se osredotoča na vojno med mogočnima imperijema Archadia in Rozarria. Med njima se znajde majhno kraljestvo Dalmasca, ki ga Archadia hitro okupira. V središču dogajanja je princesa Ashe, edina preživela prestolonaslednica, ki se bori za svobodo svojega ljudstva. Čeprav je ona osrednji lik, zgodbo doživljamo skozi oči Vaana, mladega sirote iz ulic Rabanastreja, ki sanja o tem, da bi postal zračni pirat. Igra je po svoji strukturi in tonu bolj podobna političnemu trilerju, polnem spletk in izdaj, kot pa klasični fantazijski zgodbi o reševanju sveta, kar jo loči od predhodnikov, kot sta Final Fantasy X ali Final Fantasy VII.
Revolucija v bojnem sistemu
Največja in najbolj kontroverzna novost je bil bojni sistem. Namesto naključnih srečanj in ločenih bojnih aren se vse odvija v realnem času na isti mapi, kjer raziskujete. Sovražnike vidite že od daleč in se lahko odločite, ali se boste z njimi spopadli ali se jim izognili. Ta sistem, imenovan Active Dimension Battle, spominja na takratne spletne igre (MMORPG). Ključna inovacija pa je sistem Gambitov. To je v bistvu preprost programski jezik, s katerim lahko nastavite obnašanje svojih sotovarišev. Lahko jim na primer ukažete, naj samodejno zdravijo zaveznika, ko mu zdravje pade pod 30 %, ali naj napadejo istega sovražnika kot vi. Sprva se zdi zapleteno, a ko enkrat osvojite logiko, postane boj neverjetno tekoč in strateški. Počutil sem se kot general, ki svojim enotam daje natančna navodila, namesto da bi vsakemu posebej ročno izbiral vsak napad. Napredovanje likov poteka preko sistema licenčnih plošč, kjer z licenčnimi točkami odklepate pravico do nošenja določene opreme in uporabe magij ter tehnik.
Praktične podrobnosti za pustolovce
Pripravite se na dolgo potovanje. Po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com boste samo za glavno zgodbo potrebovali okoli 60 ur. Če se boste lotili še vseh stranskih nalog, lovov na pošasti in iskanja skritih Esperjev (summonov), se lahko ta številka povzpne na več kot 150 ur. Final Fantasy XII je izključno enoigralska izkušnja in nima nobenih spletnih ali lokalnih večigralskih načinov. Za igranje seveda ne potrebujete nobene spletne naročnine. Igra nima nastavljivih težavnostnih stopenj, zato je izziv za vse enak, a ga lahko prilagajate s pametno uporabo Gambitov in pripravo na boje. Igra je na voljo na enem DVD disku in ne zahteva nobene večje namestitve, kar je bila za čase PlayStation 2 konzole stalnica.
Tehnični biser svoje generacije
Za igro, izdano leta 2006 na PlayStation 2, je Final Fantasy XII videti osupljivo. Svet Ivalice je ogromen, raznolik in poln podrobnosti. Mesta so polna življenja, puščave se zdijo neskončne, gozdovi pa skrivnostni. Glasbena podlaga, ki jo je ustvaril Hitoshi Sakimoto, je epska in se popolnoma zlije z veličastnostjo sveta. Tudi angleška glasovna sinhronizacija je bila za tiste čase na izjemno visoki ravni, z dialogi, ki spominjajo na Shakespearjeve drame. Seveda se danes na modernih televizorjih vidi, da gre za starejšo igro z nižjo ločljivostjo, a umetniški slog še vedno navduši. Med igranjem nisem naletel na nobene hrošče, ki bi mi kvarili izkušnjo. Igra ima PEGI oceno 16, predvsem zaradi nasilja in občasno kompleksnejših tem.
Ivalice kliče tudi po koncu zgodbe
Vrednost ponovnega igranja je ogromna. Že samo zaradi obsega stranskih vsebin boste igro težko zaključili stoodstotno v prvem poskusu. Največji del post-igre predstavljajo lovi na elite pošasti, ki so v bistvu težki opcijski šefi, za katere boste potrebovali dobro strategijo in opremo. Iskanje vseh skritih Esperjev je prav tako velik izziv. Ker je licenčna plošča za vse like enaka, lahko ob ponovnem igranju eksperimentirate in svoje like razvijete v popolnoma drugačne smeri. Morda bo vaš Vaan tokrat postal mag, Balthier pa tank. Ta svoboda pri razvoju likov daje igri veliko globine in razlogov za vrnitev v Ivalice.
Zaključek: Klasika, ki je prehitela svoj čas
Final Fantasy XII je igra, ki morda ni za vsakogar, še posebej ne za tiste, ki pričakujejo klasično potezno JRPG izkušnjo. Njen poudarek na politični zgodbi in inovativen, skoraj avtomatiziran bojni sistem sta bila ob izidu za nekatere prevelik odmik od tradicije. A kdor ji da priložnost, bo odkril eno najglobljih, najbolj zrelih in nagrajujočih iger na konzoli PlayStation 2. To je igra za potrpežljive igralce, ki uživajo v raziskovanju ogromnih svetov in piljenju strategij.
Če ste ljubitelj retro iger ali pa ste to mojstrovino ob izidu preskočili, jo nujno preizkusite. V Konzolku imajo največjo izbiro rabljenih iger v Sloveniji, vključno z biseri za starejše konzole, kot je PS2. Njihov strokovni kader vam bo z veseljem svetoval, če pa niste prepričani v nakup, lahko igro tudi najamete in jo preizkusite brez tveganja. In ko boste končali to 150-urno epopejo, ne pozabite, da jo lahko zamenjate za popust pri naslednji igri.