Je to Bloodborne za ceno kosila?
Včasih te kakšna igra preseneti. Pričakuješ eno, dobiš pa nekaj povsem drugega. Morbid: The Lords of Ire je natanko tak primer. Po izjemno cenjenem predhodniku, ki je bil izometričen, sem pričakoval več istega, a so me razvijalci popolnoma vrgli iz tira s prehodom v polno 3D okolje. Kolegi iz Konzolka so mi posodili kartico za Nintendo Switch in takoj, ko sem zagnal igro, me je prešinilo: tole pa močno diši po Bloodborne. Ampak ali je vonj dovolj, da poteši lakoto po dobri soulslike izkušnji na prenosni konzoli?
Od slikovnih pik do polnega 3D sveta groze
Morbid: The Lords of Ire je akcijska RPG igra s poudarkom na soulslike mehanikah. Gre za nadaljevanje igre Morbid: The Seven Acolytes, ki pa popolnoma spremeni perspektivo iz izometrične v tretjeosebno. Predstavljajte si mešanico temačnega, gotskega sveta iz igre Bloodborne in nekoliko bolj dostopnega, a še vedno zahtevnega bojevanja, podobnega igram, kot sta Darksiders ali celo novejši God of War, a z veliko več kazni za napake. V vlogi zadnje preživele bojevnice, znane kot Striver, se vračate, da bi dokončno uničili pet mogočnih Gospodarjev jeze (Lords of Ire). Razvijalec Still Running je očitno poslušal skupnost in se odločil za pogumen korak v tretjo dimenzijo, kar igri daje popolnoma nov občutek.
Ples z rezili in norostjo
Bojni sistem je srce vsake soulslike igre in Morbid tukaj ne razočara, čeprav ubere svojo pot. Namesto osredotočanja na izmikanje, igra močno poudarja pariranje in protinapade. Pravilno časovno usklajen blok ne le prepreči škodo, ampak nasprotnika odpre za uničujoč protinapad. Občutek, ko uspešno odbiješ serijo udarcev in nato z enim zamahom razpoloviš pošast, je izjemno zadovoljujoč. Upravljanje z analogno paličko je odzivno, kar je ključno pri takšnem sistemu. Igra uvaja tudi zanimiv sistem prisebnosti. Več škode kot prejmete, bolj vam pada prisebnost, kar spremeni svet okoli vas, okrepi nekatere sovražnike, a hkrati lahko vam podeli določene bonuse. Spomnim se trenutka, ko sem se boril z ogromno zverjo, prisebnost mi je padla na minimum, zaslon je začel utripati in iz tal so začele rasti lovke. Komaj sem preživel, a adrenalin je bil nepopisen. To je mehanika, ki vas sili v premišljeno igranje in ne zgolj brezglavo tekanje naokoli.
Vse, kar morate vedeti pred nakupom
Če vas zanima zgolj glavna zgodba, boste po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com za igro porabili približno 8 do 10 ur. Za tiste, ki radi raziščete vsak kotiček in opravite vse stranske naloge, se igralni čas raztegne na približno 12 ur. Morbid: The Lords of Ire je izključno enoigralska izkušnja, tako da ne pričakujte spletnega sodelovanja ali PvP načinov. Za igranje seveda ne potrebujete naročnine na Nintendo Switch Online. Igra nima možnosti medplatformnega igranja. Na Nintendovi konzoli boste za prenos potrebovali približno 3.1 GB prostora, kar je presenetljivo malo za 3D igro. Na voljo so različne težavnostne nastavitve, kar jo naredi nekoliko bolj dostopno za novince v žanru, a ne pričakujte lahkega sprehoda skozi park.
Tehnični kompromisi na Switchu
Na Nintendu Switch je Morbid vizualno mešana vreča. Umetniški slog je fantastičen, poln grotesknih pošasti in temačnih, gotskih pokrajin, ki resnično pričarajo občutek groze. Vendar pa je očitno, da so morali razvijalci sprejeti določene kompromise. Ločljivost je pogosto nizka, teksture okolja so lahko zamegljene in občasno pride do padcev sličic na sekundo, še posebej, ko je na zaslonu več sovražnikov. Kljub temu igra teče dovolj stabilno, da ne uniči izkušnje. Zvočna podlaga je odlična, z atmosferično glasbo in zadovoljivimi zvočnimi učinki udarcev orožja. Igra ima oceno PEGI 18 zaradi nazornega nasilja in krvi, zato vsekakor ni primerna za mlajše igralce.
Bo Morbid ostal na vaši polici?
Glede na relativno kratko dolžino glavne zgodbe se postavlja vprašanje o ponovnem igranju. Igra ponuja način New Game+, kjer se lahko z vso odklenjeno opremo podate v nov, težji prehod. Različna orožja in sistem nadgradenj z runami spodbujajo eksperimentiranje z različnimi stili igranja, kar lahko podaljša življenjsko dobo igre. Lov na vse dosežke in iskanje vseh skritih skrivnosti bo zagotovo zaposlil najbolj predane igralce za dodatnih nekaj ur. Vendar pa pomanjkanje večigralskih načinov pomeni, da ko boste enkrat videli vse, kar ponuja, verjetno ne boste imeli veliko razlogov za vrnitev, razen če ste velik oboževalec žanra.
Sodba in nasvet iz Konzolka
Morbid: The Lords of Ire je pogumen in večinoma uspešen prehod serije v 3D vode. Je solidna soulslike izkušnja, ki jo odlikujeta odličen bojni sistem, osredotočen na pariranje, in srhljivo vzdušje. Čeprav tehnično na Switchu ni brezhibna, je igralna izkušnja dovolj močna, da jo lahko priporočam ljubiteljem žanra, ki iščejo nekaj novega za igranje na poti. Če ste oboževalec Bloodborna in imate Switch, je to najbližje, kar boste dobili.
Če niste prepričani, ali je igra za vas, vam v Konzolku ponujajo odlično rešitev. Tam lahko igro najamete in jo preizkusite, preden se odločite za nakup. Ko jo boste preigrali, pa ne pozabite, da v Konzolku ponujajo najboljše cene za menjavo starih iger. Svojo staro igro lahko prinesete in jo zamenjate za popust pri nakupu nove. To je pameten način za financiranje igričarskega hobija. Obiščite jih v njihovi Harry Potter trgovini v BTC-ju v Ljubljani in se sami prepričajte o njihovi izjemni ponudbi.